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还在玩腾讯网易的“换皮游戏”?是时候科普了!

时间:2019-08-09 来源:熊猫流量小王子

写在超级前面:是的这个公众号还活着,只是编辑大大们忙着实习和考研

祝大大们考研顺利(估计这文章发出来的时候都考完了......)。

 

不得不说,现在市面上不少游戏都配不上“第九艺术”这几个字。因为曾经的政策原因,现在国内外游戏质量已经有了类似CPU这样的代差,不过好在国内的游戏禁令在几年前也解除了,很多新作也都开始默认支持中文字幕,这样很多优秀的作品就可以合法的被体验到。

 

笔者个人倾向于把现在的游戏分成四类,线上竞技单机手游。前两种笔者不怎么接触,至于手游么,唉,太复杂。所以本文就是一些知名游戏公司(制作组或是发行商)及游戏IP的普及。这些游戏大部分都是传统意义上的单机(个人把单机理解为以游戏机或者PC平台为主,单人模式比重大于线上的游戏),大部分是笔者认为比较符合“艺术”范畴的游戏作品。

 

其实就是想通过这篇东西让读者可以把名字和图片对起来。(但是这个图片量emmmmmmmmmmm)再准确一点说,就是扯淡。

 

正文部分没有细分开发商、发行商或是制作组。国产游戏有点特殊所以本文并没有涉及。绝大部分资料来自网络,部分观点及冷知识引自Gamker。(超级推荐这个自媒体啊)

 

总之,提升游戏品味,得从娃娃抓起。


Nintendo任天堂

任天堂

知名IP:马里奥(Mario)、塞尔达(Zelda)、口袋妖怪(现官方名称为精灵宝可梦,Pokemon)、 火焰纹章(FireEmblem) 俄罗斯方块(Tetris)

 

马里奥

这是个电子游戏界的百年老字号了。他们做扑克牌起家,后来老总凭着超越时代的眼界,决心投身电子游戏行业。于是,就有了这个游戏界的老流氓公司。


塞尔达

这个公司的游戏历程几乎就是家用游戏机的历程。悉数一下老任的机子,FC(大名鼎鼎的红白机,国内盗版过来就是小霸王),N64,Gameboy,Wii,NDS,3DS,Wii U等等以及现在的Switch。FC时代曾经一度垄断电子游戏市场,这就逼出了后来的Play Station和Xbox。(等一下扯这个干嘛…………)


精灵宝可梦

曾经老任锁区,死活不出汉化,所以也经常被玩家戏称为任地狱。至于任地狱的IP么,著名的红帽子和绿帽子(马里奥和塞尔达),这两个IP,名字几乎就等于销量(钱)。还有世界上最赚钱的IP精灵宝可梦,也就是以前的口袋妖怪,也就是有皮卡丘的那个罪恶的IP等等等等。


火焰纹章

任天堂第一方的游戏多是偏卡通的画风,这就让没有接触过的玩家觉得他们是4399。然而,就是这种卡通的外表下,隐藏的是无论休闲或是核心玩家都可以找到乐趣的优秀的设计。(可以就当成小游戏玩,也可以变成硬核游戏肝)很少有游戏可以同时满足休闲玩家和硬核玩家的需求,但是老任的可以。不要问笔者是怎么知道的,入手了switch以后,任天堂简直就xx是世界的主宰!真香!


俄罗斯方块

PS,一定要骂一句某易,你凭什么叫他们民间大厂?????

 

SEGA世嘉

世嘉

知名IP:莎木(Shenmue)、索尼克(Sonic)、白金工作室(Platinum Games):猎天使魔女(Bayonetta)、梦幻之星(Phantasy Star)


莎木

SEGA是街机霸主,曾经也拥有自己的游戏主机,可惜在游戏机争霸当中败了下来,输给了现在的三巨头,任天堂,索尼和微软。这导致他们变成了一个纯软件的游戏公司。旗下街机游戏比较多,不过也有很多不错的IP。比如传奇一般的莎木,这个IP是写实游戏界的勇敢开创者,然后因为其叫好不叫座直接让SEGA提前退出游戏机的硬件争霸,可见思想太过前卫有的时候也不是好事。



索尼克

梦幻之星是个比较老的IP了,主要还是PS2啊PSP啊PSV啊这些机子上(纪念一下天国的PSV),当年在PSV上看到梦幻之星NOVA的CG真的是只能用惊艳来形容(那时候智能手机还没有普遍达到1080P),据说战神初代的开发借鉴了不少梦幻之星的理念。至于猎天使魔女么,老夫xx吹爆!纯动作类游戏拿过满分的似乎仅此一家。并且加载时间时的搓招练习,(读条时可练习招式列表,二代更是可以一键进入练习模式)结尾放字幕时的关卡设计(字幕浮在游戏画面之上,玩家可以继续控制角色进行游戏),都很好的规避掉了一些让玩家不得不等待又无所事事的时间,相当人性化的设计。


梦幻之星

提到猎天使就得提一下白金工作室了。这个班底的创始团队可谓是极其豪华,鬼泣的制作人,生化危机的制作人等。可惜他的命运几乎都是代工,难得有自己说的上的原创IP,貌似有名的也就猎天使……(刚出来被称为女版鬼泣)。


猎天使魔女

PS:猎天使这个IP出续作的时候,索尼和微软都认为应该卖不出去,最后老任接了盘,上市获得满分评价,香啊。(现在这个IP算是归属于任天堂了)

 

Electronic Arts EA

EA

知名IP:极品飞车(Need for speed)、FIFA、质量效应(Mass Effect)、红警(Command & Conquer: Red Alert)、植物大战僵尸(Plantsvs. Zombies)、死亡空间(Dead Space)、龙腾世纪(Dragon Age)、战地(Battlefield)

 

极品飞车

EA,一开心就收购公司,一不开心就解散旗下工作室的公司。红警是买来的,植物大战僵尸也是买来的等等等等。最有名的IP应该就是极品飞车了吧。娱乐赛车类的王者,只不过后来微软祭出了极限竞速地平线…………战地日常和使命召唤一起争着,但不管怎么样他们都是优秀的战争模拟器。不过这个公司自家的游戏平台Origin国内依旧用不了,所以……emmmmmmmmmm,大概还是得借助爱心分享版才能玩到了。


FIFA

质量效应

红色警戒

植物大战僵尸

死亡空间

龙腾世纪

战地

 

Ubisoft育碧

育碧

知名IP:刺客信条(Assassin’sCreed)、孤岛惊魂(Far Cry)、看门狗(WatchDogs) 、彩虹六号(Tom Clancy’s SixSiege)、 细胞分裂(Splinter Cell)


刺客信条

买Bug送游戏的公司。著名小霸王服务器的使用厂商。开放世界公式化的罪魁祸首之一。但是,刺客信条,哦不,狂战士信条,确实是市面上少见的超级逼真的环球旅游模拟器。(“我爬过法国每一个景点的墙”)想省钱看哥特式建筑吗?不想出门看埃及?想去斯巴达?买刺客信条就对了。不过不得不说,刺客信条那披着历史的独特风格,确实值得一试。


孤岛惊魂

看门狗算是对标GTA,而且想法很独特,手机黑客,手机黑入各种系统来实现类似于超能力的设定。至于细胞分裂么…………真的还有人记得这个IP么…………


看门狗

细胞分裂

 

 

 

SQUARE-ENIX 史克威尔艾尼克斯

史克威尔艾尼克斯

知名IP:最终幻想(Final Fantasy)、勇者斗恶龙(Dragon Quest)、混沌之戒(Chaos Rings)、古墓丽影(Tomb Raider)

 

最终幻想

这其实是两个公司合并的。史克威尔旗下的最终幻想系列。不必多说。没玩过也会不知道在哪听过。但是个人觉得,最终幻想现存的两部CG动画才是正片。笔者没有完整的玩过这个系列的其中仍何一部,所以不敢多加评论。但是,杀马特洗剪吹的主角画风真的深入人心。


勇者斗恶龙

勇者斗恶龙其实是归艾尼克斯的,这是个日本国民,或者理解为国宝级的RPG(角色扮演)游戏,直接定义了JRPG(日式角色扮演)。其作画由龙珠的作者担当,可见其班底之厚。DQ二字,就是质量与销量。


混沌之戒

混沌之戒其实是个掌机和手游的IP,但是和现在那些“妖艳贱货”的手游不一样,他是正统的RPG风格,剧情量在手游里也确是第一梯队靠前了。不过,花128买一个买断制的单机手游可能比一个128的皮肤贵不少。

古墓丽影么…………电影比较好看。(其实是个在游戏界地位很高的IP,但是笔者没玩过所以……)


古墓丽影


>>>>>>>>>>未完待续<<<<<<<<<<






 

 

 

 

 

 


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